home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / DOSGAMES / MARVIN13.ZIP / JACOBY.NTA < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-30  |  7.7 KB  |  165 lines

  1.                       JACOBY TRANSFER BIDS
  2.  
  3.  
  4. One advantage of transfer bids is that they enable the strong hand
  5. to become declarer, so that the opening lead will come up to her
  6. strength. Contrary to common belief, this is not the main advantage
  7. of transfer bids at the two level. More important is that transfers
  8. may be made with hands of any strength: weak, invitational,
  9. game-going, or even a slammish hand. 
  10.  
  11. Suppose a 2H response is a natural sign-off bid. How do you invite
  12. game in hearts? Or suppose you have hearts plus a minor suit. How
  13. do you show both at a low level? Using 2D to show hearts, you have
  14. it both ways. With a bad hand and long hearts, you pass opener's
  15. 2H bid. With a stronger hand, you bid again. Your 2NT rebid shows
  16. a 5-3-3-2 hand with five hearts and invitational strength, 3NT the
  17. same but with game-going strength. A minor suit rebid is forcing,
  18. showing a two-suited hand. A raise to 3H is invitational, showing
  19. at least six hearts. A jump to 4H is slam invitational, because you
  20. would make a Texas transfer bid (4D) in response to 1NT with no
  21. slam interest.
  22.  
  23. The result of all this is that Jacoby transfers provide many ways
  24. for responder to describe her hand after a notrump opening. 
  25.  
  26.                       Opener    Responder
  27.                       1NT       2D - asks opener to bid 2H
  28.                                 2H - asks opener to bid 2S
  29.  
  30. These transfer bids can be based on anything from a complete bust
  31. to a very strong hand. They show at least five cards in the
  32. indicated major. The converse is not true: Failure to use Jacoby
  33. does not deny a five-card or longer major (e.g., Stayman is
  34. frequently used with five spades). 
  35.  
  36. Transfer bids apply over an artificial double of 1NT that shows a
  37. one-suited hand, and over an artificial 2C overcall that shows an
  38. unspecified suit ("Hamilton"), but do not apply over a business
  39. double, a natural overcall, or an artificial call that shows two
  40. suits. See WHEN THE OPPONENTS INTERVENE in this book and chapter
  41. DEFENSE VS TWO-SUITED CONVENTIONS in the book "Countermeasures."
  42.  
  43. If opener has a super hand in support of the indicated suit, he
  44. can make a notrumper cue bid (q.v), bid 2NT, or jump to three of
  45. the major:
  46.  
  47.                       Opener    Responder
  48.                       1NT       2D
  49.                       2H - the usual bid
  50.                       2S/3C/3D - notrumper cue bid
  51.                       2NT - two of top three heart honors
  52.                       3H - great heart support, good hand
  53.  
  54. With a minimum notrump, opener should bid just 2H, no matter what
  55. his holding in hearts. The notrumper cue bids show great four-card
  56. heart support, an outside doubleton, and a maximum notrump. The 2NT
  57. bid shows a good hand for notrump in addition to the heart honors.
  58. Responder can bid 3NT with S-32 H-Q108763 D-K2 C-875, so opener had
  59. better have quick tricks outside and good stoppers: S-AJ9 H-AK5
  60. D-J987 C-AJ10. The jump to 3H shows a fine hand in support of
  61. hearts but no outside holding suitable for a notrumper cue bid:
  62. S-A94 H-AK105 D-Q3 C-A643.
  63.  
  64. Opener must never go past three of the indicated major unless
  65. invited to do so, and must pass a sign-off bid in three of that
  66. major. Responder could be really broke: S-983 H-107653 D-986 C-92.
  67.  
  68. Opener  Responder
  69. 1NT     2D
  70. 2H      2S is the Unbalanced Heart Convention (UHC) 
  71.         2NT shows 5-3-3-2 distribution, invitational hand
  72.         3NT shows 5-3-3-2 distribution, game-going hand
  73.         3C/3D is forcing to game, showing a second suit
  74.         3H is invitational, six or more hearts, balanced hand
  75.         3S/4C/4D is a splinter bid, slam try
  76.         4H is a slam try, balanced hand (use Texas if weaker)
  77.         4NT shows a 5-3-3-2 hand, invitational, good heart suit
  78.         4S shows a 5-3-3-2 hand, invitational, poor heart suit
  79.  
  80. UHC is described in the book "Marvin's Conventions and Treatments."
  81. The 2S rebid is not needed to show five hearts and four spades
  82. because Stayman is used with a hand of that sort. Over the 3S
  83. splinter bid, opener can sign off in 3NT with secondary spade
  84. strength and poor heart support. Over a splinter in clubs or
  85. diamonds, however, 4NT would be Roman Key Card Blackwood, so he
  86. must sign off in 4H with any unsuitable hand.
  87.  
  88. A Jacoby transfer followed by a jump to game indicates mild slam
  89. interest, balanced hand, strong suit of at least six cards:
  90.  
  91.                       Opener    Responder
  92.                       1NT       2D
  93.                       2H        4H - good suit, balanced hand
  94.  
  95. Use the Texas transfer with no interest in slam. If the suit is
  96. not strong, start with a Stayman 2C bid and then bid the suit. If
  97. the hand is unbalanced, use Stayman with spades (bidding 2S after
  98. 2C), UHC with hearts, or start with a jump takeout response.
  99.  
  100. Rebids after a Jacoby 2H response are similar, except that
  101. responder can show 5-5 or better in the majors, not just major-
  102. minor.
  103.  
  104.                       Opener    Responder
  105.                       1NT       2H
  106.                       2S        3C/3D/3H - second suit, forcing
  107.  
  108. With a weak 5-5 in the majors, transfer to spades and hope for the
  109. best. There is no way to show both majors without inviting game and
  110. possibly getting too high, unless the opposition comes into the
  111. bidding and you chance a 3H bid.
  112.  
  113. A hand with five spades and six hearts presents a problem, because
  114. transferring to hearts and then bidding 2S is UHC, while 3S is a
  115. splinter bid. Instead of transferring, use Stayman. Bid 2H after
  116. the expected 2D response, then bid spades on the next round (a
  117. forcing sequence).
  118.  
  119. A second suit at the three level is not forcing if the bid follows
  120. an opposing overcall. A splinter must be a jump:
  121.  
  122.                    South  West   North  East
  123.                    1NT    Pass   2H     Pass
  124.                    2S     3D     3H - weak two-suiter
  125.                                  3S - not invitational
  126.                                  4C - natural, forcing
  127.                                  4H - splinter
  128.                                  Dbl - invitational spade hand
  129.  
  130. Be sure to read WHEN THE OPPONENTS INTERVENE for appropriate
  131. action when the transfer bid gets overcalled or doubled, or when
  132. opener's response to a transfer bid is overcalled.
  133.  
  134. With two-suited hands that lack the strength to insist on game but
  135. have enough to invite, don't use a Jacoby sequence. Respond 2C
  136. (Stayman) with five spades and any other suit. With five hearts
  137. plus a minor suit, use UHC.
  138.  
  139. With 5-4 in the majors and an invitational hand or better, use
  140. Stayman. With a weaker hand, just transfer to the five-card suit
  141. and pass the response.
  142.  
  143. When responder shows the 5-3-3-2 balanced sort of hand by rebidding
  144. notrump, opener usually stays in notrump with a doubleton in the
  145. indicated suit. With three-card support he uses his judgment, often
  146. staying in notrump with a 4-3-3-3 hand and scattered strength. With
  147. four-card support he normally returns to the suit. Opener must also
  148. decide whether to bid (or try for) game:
  149.  
  150. Opener    Responder
  151. 1NT       2H
  152. 2S        2NT
  153. Pass - minimum, doubleton spade or 4-3-3-3 distribution
  154. 3S   - minimum, three or four-card spade support
  155. 3NT  - maximum, doubleton spade or 4-3-3-3 distribution
  156. 4S   - maximum, three or four-card spade support
  157. 3C/3D/3H - "Have support for you, need help in this suit"
  158.  
  159. If the side suit trial bid fits responder well, she may be able to
  160. bid a marginal game because of the good fit. "Need help here" means
  161. a broken suit (e.g., KJ43), not an xxx holding. Responder will
  162. consider Qxx as help, a small doubleton as no help. This is not an
  163. occasion for a notrumper cue bid, since responder cannot have a
  164. short suit. Notrumper cue bids are designed to discover the
  165. duplication of strength opposite a singleton.